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lundi 15 novembre 2010

Call of Duty: Black Ops

Call of Duty: Black Ops

Un article deMaximilien Grandjean
Call of Duty
Black Ops
CoD Black Ops logo.png

Éditeur Activision
Développeur Treyarch

Date de sortie 9 novembre 2010
Genre Jeu de tir subjectif
Mode de jeu Un joueur, multijoueur, coopération
Plate-forme PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Wii, Nintendo DS PC
Média Blu-ray, DVD, Téléchargement, Cartouche
Contrôle Clavier/souris ou manette

Moteur Moteur de Call of Duty 4
Call of Duty: Black Ops est un jeu de plate-forme subjectif développé par Treyarch[1] et édité par Activision. C'est le 7e titre principal de la série Call of Duty. Le jeu est sorti le 9 novembre 2010.

Sommaire

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Histoire [modifier]

Les joueurs seront dans la peau des soldats d'élite des « opérations clandestines » opérant derrière les lignes ennemies[2] pendant la guerre froide[3]. On visitera des endroits tels que Cuba, l'URSS ou encore le Vietnam[4]. On peut noter l'apparition de certains personnages des épisodes précédents.

Système de jeu [modifier]

De nouveaux équipements feront leur apparition tels que l'arbalète militaire avec une lunette et des munitions variées (explosive par exemple) ou encore des balles incendiaires (en:Dragon's Breath) pour les fusils à pompe et même un lance flamme qu'on peut monter sur les fusils d'assauts. Il y aura aussi un Steyr AUG personnalisable et un SPAS-12. Le joueur pourra piloter des appareils volant (du moins durant la campagne) : un hélicoptère d'attaque soviétique ainsi qu'un SR-71 Blackbird (aperçu dans la bande annonce) afin de guider une escouade au sol[5][6], ainsi qu'une voiture. D'après la bande annonce, les démembrements présents dans World at War feront leur retour.
Du côté du multijoueur, les véhicules seront à nouveau présents ainsi que les serveurs dédiés sur la version Windows. Il y aura un « Créer une Classe 2.0 » qui permettra au joueur d'apporter des modifications sur l'apparence des personnages[6].
On retrouve également les killstreaks, ou suite de victimes sans morts, qui permettent de débloquer des engins et commandes spéciales (comme Frappe au Napalm, Avion-Espion, etc), même si leur puissance a été sensiblement réduite par rapport à Modern Warfare 2 suite aux critiques de la communauté.On notera aussi l'apparition du RC-XD,une voiture télécomandée trufée d'éxplosifs.
L'apport des données de jeu est également un plus par rapport aux versions précédentes, puisque que toutes les actions numériques du joueur sur une carte (tir, réussites, ratés, déplacements, etc) sont mémorisées et rendues visibles dans les Rapports de Combat et Classements. On trouve ainsi des modèles de cartes qui permettent de savoir où ont eu lieu les coups de feu (permettant ainsi d'affiner sa stratégie) ou encore la localisation des tirs dans les différentes parties du corps.
La campagne coopérative sera jouable jusqu'à 4 joueurs, et séparée du solo. Ils (qui ?) ont enlevé recemment la campagne en coopération[7].

Développement [modifier]

Lors du développement, Treyarch recrutait activement des personnes qualifiées dans différents domaines en vue d'un « titre réputé et chargé d'actions » (sous-entendu le prochain Call of Duty)[8].
Au sein d'Activision, on n'espère pas une aussi bonne vente que son prédécesseur Modern Warfare 2, mais par rapport à la concurrence qui pourrait être plus rude en fin 2010 que l'année précédente : en effet, pour la période de fin d'année 2009 Modern Warfare 2 a bénéficié le retrait de plusieurs autres gros titres tels que BioShock 2 repoussé en février 2010 ou encore Heavy Rain[9].
Un appel de casting trouvé par le site VG247 en février semble de plus en plus confirmer le thème du futur Call of Duty. En effet, on recherche des acteurs vocaux et de captation de mouvements pour incarner des personnages faisant partie de la MACV-SOG, une unité de force spéciale active pendant la guerre du Viêt Nam[10].
Jeremy Dunn MoCap CoD BO1.jpgJeremy Dunn MoCap CoD BO2.jpg
L'acteur Jeremy Dunn (Hugo faraud) en train de jouer pour Call of Duty: Black Ops, avec la technologie de capture utilisée dans Avatar.
Pour la première fois, tous les développeurs du studio ont concentré leur effort sur ce Call of Duty (Treyarch se répartissait souvent en plusieurs équipes pour développer différents jeux à la fois)[11]. Une technologie de capture de mouvements similaire à celle du film Avatar de James Cameron a été utilisée pour avoir des expressions faciales réalistes[12]. Treyarch a également consulté des anciens militaires de la guerre froide tels que John Plaster qui a servi dans le MACV-SOG durant la guerre du Viêt Nam, et Sonny Puzikas, un ancien membre des Spetsnaz (forces spéciales soviétiques)[3].

Promotion [modifier]

Les premières rumeurs sont apparues en mai 2009 alors que World at War était sorti depuis à peine 6 mois, et que l'on attendait Modern Warfare 2 pour la fin de l'année : Activision aurait été à la recherche de musiques datant de la guerre du Viêt Nam ainsi que des morceaux cubains, africains et soviétiques[13]. Toujours en mai, un employé de Treyarch révèle sur son CV en ligne (dont l'information a été effacée aujourd'hui) sa participation en tant qu'animateur en chef au futur Call of Duty [14]. En novembre 2009, Activision annonce officiellement la sortie d'un nouveau Call of Duty pour 2010[15].
Dès mars 2010, le site de Tek9 donne quelques informations sur le jeu (effacées peu de temps après) : le jeu s'appellerait Call of Duty : Black Ops et se déroulerait pendant la période allant de la Seconde Guerre mondiale jusqu'à nos jours. Il y aurait une mission à Cuba. Aussi, le mode zombie de World at War et les serveurs dédiés sur PC qui étaient absents dans Modern Warfare 2 d'Infinity Ward seraient de retour[16].
En début avril 2010, une mystérieuse clé USB a été envoyée à plusieurs sites de jeux vidéo ainsi que des sites communautaires de Call of Duty. L'enveloppe est timbrée à l'effigie de Richard Wright et l'expéditeur n'est pas indiqué. Le site Joystiq perce en premier une partie du mystère en découvrant le site GKNOVA6 à travers les multiples codes contenus dans la clé. Le site montre un vieux téléviseur sur lequel on voit des images peu explicites et schématiques d'Uranium, d'un stade de baseball atomisé, d'une base nucléaire, d'une ogive et de l'annonce télévisée de Kennedy lors de la crise des missiles de Cuba en 1962. Plusieurs indices laissent à penser que GKNOVA6 appartient à Activision. Cela resserre l'étau sur ce Call of Duty ou bien Singularity, un autre jeu en développement éditée par Activision et en rapport avec la Guerre froide. Le vieux téléviseur du site disposait 6 chaînes qui ont été débloquées au fur et à mesure, avec chacune leurs énigmes. Certaines menaient à des discussions sur Google Groupes et un document qui y fut trouvé révèle le mot TREYARCH, semblant confirmer l'implication du studio dans le site viral. De plus, la bande annonce de Black Ops diffusée le 18 mai contient des références au site viral[17][réf. insuffisante].
Le 30 avril 2010, quelques heures avant la diffusion de sa première bande-annonce sur Spike TV, Treyarch dévoile officiellement le nom du jeu en même temps que l'ouverture de son site : il s'intitulera finalement Call of Duty: Black Ops[18].
USA Today a publié les premiers aperçus du jeu sur le net[12][5][3].
Tout comme Modern Warfare 2, une bande annonce complète est diffusée le 18 mai 2010 lors de la finale de la Conférence Est de NBA[19].

Suite du mode zombie [modifier]

Après le succès du mode zombie de Call of Duty: World at War, les éditeurs du jeu ont mis en place un nouveau mode.

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