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mercredi 22 décembre 2010

Assassin's Creed: Brotherhood


Assassin's Creed: Brotherhood




Assassin's CreedBrotherhood
Logo de Assassin's Creed: Brotherhood

ÉditeurUbisoft
DéveloppeurUbisoft Montréal
Ubisoft Annecy 
(multi.)
ConcepteurPatrice Désilets

Date de sortiePS3 / Xbox 360
Icons-flag-us.png 16 novembre 2010
Icons-flag-eu.png 18 novembre 2010
PC
Icons-flag-eu.png 26 mars 20111
GenreAction-aventureInfiltration
Mode de jeuUn joueurmultijoueur
Plate-formePlayStation 3Xbox 360 et PC
ContrôleManetteclavier / souris

ÉvaluationPEGI : 18+
MoteurHavok2

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue
.
Assassin's Creed: Brotherhood est la suite directe 
d’Assassin's Creed II. Il reprend pour personnage principa
l, Ezio devenu depuis un maître assassin. L'action se déroule
 notamment à Rome durant la Renaissance, ville qui apparait 
brièvement dans la dernière mission du jeu de l'épisode précédent
3, et en Espagne en 1507.Assassin's Creed: Brotherhood 
est un jeu vidéo d'action-aventure édité et développé par Ubisoft
 qui est sorti le 18 novembre 2010 en France. Il fait partie de la 
série de jeux Assassin's Creed, et ne doit pas être confondu avec
L'histoire reprend pour Ezio en 1499, juste après avoir 
vu Minerve, dans les sous-sols du Vatican. Il fuit la ville
 avec son oncle Mario, avec la Pomme d'Eden.
En janvier 1500, ils rejoignent leur résidence de Monteriggioni
, sereins. Ezio s'apprête à prendre du repos et raconte donc ce 
qu'il a vu à Rome à Mario, sa mère Maria, sa sœur Claudia, 
Machiavel et Catherine Sforza, avec qui il passe la nuit.
 Le lendemain, la ville est prise d'assaut par les forces de
 César Borgia, qui tue Mario et vole la Pomme. Ezio tente 
de défendre la ville le temps que les habitants fuient, mais 
il est blessé. Malgré cela, il part rejoindre Machiavel à Rome
, mais s'effondre de son cheval.
C'est là que Desmond émerge de l'Animus. Il découvre que 
Lucy, Shaun et Rebecca l'ont emmené à Monteriggioni.
 Desmond et Lucy utilisent leurs compétences d'assassins 
pour rouvrir le passage vers la crypte de la résidence Auditore
, seul lieu suffisamment sûr en Italie pour s'y réfugier. 
Une fois fait, Desmond replonge dans l'Animus, pour retrouver
 Ezio, sauvé par un mystérieux homme et amené à Rome. 
Il rejoint Machiavel, qui lui explique dans quelle situation se
 trouve la cité, totalement sous le contrôle des Borgia.
 Il enfile à nouveau sa tenue d'Assassin pour affronter 
les forces armées de César.
Avec l'aide de ses alliés Assassins, venus à Rome pour
 combattre, Ezio forme une armée de résistants au régime
 militaire des Borgia, en les initiant aux rites des Assassins
Il retrouve également Leonard de Vinci, contraint par Cesare 
de construire des armes modernes qu'Ezio doit détruire pour 
affaiblir l'influence des Borgia et permettre la reconstruction 
de la ville. Grâce à leur aide, il parvient à tuer les alliés les plus
 puissants de Cesare Borgia, qui a comme seule option finale 
d'utiliser la Pomme d'Eden.
Au Château Saint-Ange, Ezio surprend une violente dispute entre
 Cesare et son père, Rodrigo Borgia, ce dernier ayant dissimulé la
 Pomme. Cesare le tue en lui enfonçant une pomme empoisonnée
 dans la bouche, après qu'il l'a lui-même croqué. 
Ezio apprend de Lucrèce Borgia la cachette de la Pomme, 
s'en empare et, grâce à elle, parvient à disperser les dernières 
forces de Cesare, qui est finalement arrêté en 1503.
Ezio voit cependant une partie de son avenir à travers la Pomme.
 Il reprend la route, et retrouve Cesare en 1507, dans la ville de 
Viana, mise à feu et à sang. Ezio poursuit Cesare et l'affronte sur 
les murailles d'une citadelle. Il gagne le duel, mais Cesare refuse 
de mourir de la lame secrète de l'Assassin, qui le précipite donc du
 haut des murs.
Desmond découvre enfin la séquence ADN qu'il recherchait, montrant
 la dernière cachette de la Pomme d'Eden : un temple sous la basilique
 Sainte-Marie d'Aracœli, où Desmond entend de nouveaux messages
 d'un autre de Ceux-qui-étaient-là-avant (a priori Junon). Accompagné 
de Lucy, Shaun et Rebecca, il ouvre le chemin vers la relique, mais au
 moment où il s'en empare, des symboles apparaissent, et Desmond
 perd le contrôle de son corps, poussé à poignarder Lucy avec sa lame
 secrète, pour « lui ouvrir la voie ». Le jeu se termine alors que Desmond
 et Lucy s'écroulent.
Pendant le générique de fin, on entend un dialogue indiquant que
 Desmond, inconscient et en état de choc, est remis de force dans l'Animus.

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