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mercredi 22 décembre 2010

Halo Reach





Halo: Reach















HaloReach

ÉditeurMicrosoft
DéveloppeurBungie
DistributeurMicrosoft Game Studios
ConcepteurMarcus Lehto (créateur directeur)
MusiqueMartin O'Donnell

Date de sortieIcons-flag-jp.png 15 septembre 2010Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png 14 septembre 2010Icons-flag-eu.png 14 septembre 2010Icons-flag-au.png 14 septembre 2010
GenreFPS
Mode de jeuUn joueurMultijoueur
Plate-formeXbox 360
MédiaDVD-ROM DL
LangueMultilingue
ContrôleManette

ÉvaluationPEGI : 16+ESRB : MACB: MA15+CERO: D

 Halo: Reach est
 un jeu vidéo développé par Bungie et édité par Microsoft. Par ailleurs,
absolu de bénéfice dans l'industrie du divertissement avec plus de 200 millions de dollars
 générés pendant les premières 24 heures de la sortie, surpassant ainsi Avatar et
Officiellement dévoilé lors de la conférence Microsoft de l'E3 2009, le jeu est sorti le 
14 septembre 2010 en France et aux USA et le 15 septembre au Japon.
 La bêta multijoueur 
du jeu était ouverte aux possesseurs d'Halo 3: ODST à partir du 3 mai 2010 et ce, 
durant 17 jours1.
Lors de l'X10, des nouvelles informations sur le jeu ont vu le jour avec le premier 
 une date officielle pour la version bêta : 3 mai 2010.
Selon ses développeurs, le jeu propose un nouveau rendu visuel,
 notamment grâce à un moteur graphique retravaillé et un design différent.
 Ainsi, les modèles 3D sont constitués de beaucoup plus de polygones, 
les animations ont été entièrement revues à grand renfort de motion capture, 
les effets de particules se sont multipliés, et les textures ont gagné en finesse. 
La réalisation technique se veut plus soignée que les précédents volets d'Halo.
Le jeu est le dernier volet de la série des Halo à être développé par Bungie Software
comme l'a annoncé Lars Bakken, Senior Designer de la série en juillet 2009.
Une édition limitée et légendaire du jeu sont disponibles depuis le lancement en plus
 de la version standard2.


Univers

Halo Reach se passe dans un univers de science fiction, durant l'année 2552
peu avant les événements du jeu Halo: Combat Evolved sorti en 2001.
3Les humains et l'UNSC combattent depuis longtemps une alliance de 
races extraterrestres connue sous le nom de Covenant. Au moment des 
événements de Halo Reach, la majorité des colonies spatiales humaines 
est tombée aux mains des Covenants. La planète éponyme Reach est une planète
 colonisée semblable à la terre qui abrite les principales infrastructures militaires de 
l'UNSC. En plus de l'armée, la colonie abrite plus de 700 millions de civils. 4

Personnages principaux

Le jeu suit les actions de l'équipe Noble, une unité spéciale de l'UNSC composée
 de super-soldats d'élite, les Spartans. Le joueur contrôle une nouvelle recrue anonyme
, identifiée par le nom de code Noble Six (et dont le sexe dépend du choix du joueur).5 
Le chef de l'équipe Noble est Carter-A259. Avec son second, Kat-B320, 
ils sont les seuls membres de l'équipe Noble d'origine. L'équipe compte également
 trois autres
 membres : Jorge-052, Emile-A239 et Jun-A266.6

Scénario

Le jeu commence alors que Noble Six rejoint l'équipe Noble en 
remplacement d'un camarade tombé au combat. Le colonel Holland, 
le commandant de l'équipe, envoi les Spartans découvrir pourquoi 
une station-relais de Reach a été déconnectée, suspectant un sabotage des rebels
Mais au lieu de rebels humains, l'équipe Noble tombe sur le Covenant. 
Peu après, l'équipe Noble est déployée afin de protéger une base appartenant à l'ONI.
 L'équipe y rencontre la scientifique Catherine Halsey, dirigeante du Projet Spartan et
 conceptrice de l'armure MJOLNIR portée par les Spartans, qui les informe que les 
Covenants qui étaient à la station-relais étaient à la recherche d'informations de la
 plus haute importance.
Jun et Six envoyés en mission d'infiltration pour évaluer les forces Covenant et
 découvrent une gigantesque flotte d'invasion. Alors que les Covenants arrivent 
en masse sur la planète, l'équipe Noble est envoyée sur différentes missions de 
défense. Quand un gigantesque transporteur Covenant arrive sur Reach, Jorge
 et Six échafaudent un plan pour le détruire à l'aide d'une bombe nova artisanale.
 Après avoir utilisé des chasseurs Saber pour infiltrer un plus petit vaisseau Covenant, 
Jorge et Six l'utilisent pour s'amarrer au vaisseau de transport. Mais suite à un
 dysfonctionnement du compte à rebours, Jorge décide de rester et de se sacrifier
 pour activer la bombe, détruisant ainsi le vaisseau. Mais la victoire est de courte
 durée, puisqu'une flotte encore plus importante arrive en orbite de Reach.
Après être retourné au sol, Six se retrouve seul(e) dans la Nouvelle Alexandrie, 
où il/elle aide les militaires locaux à repousser l'invasion Covenant. Retrouvant l'équipe
 Noble, Six aide à l'évacuation des civils et la destruction de canons Covenants. 
Alors que les Covenants commencent à vitrifier la ville, l'équipe Noble évacue, 
mais Kat est tuée par un tir de sniper. Rappelant l'équipe Noble à la base,
 le docteur Halsey leur montre un ancien artefact Forerunner qu'elle croit être 
la clef de la victoire. Six, Carter et Emile sont chargés de transporter l'intelligence 
artificielle Cortana et les informations qu'elle contient jusqu'au vaisseau de l'UNSC
 le Pillar of Automn, alors que Jun se charge d'évacuer Halsey à l'aide d'un vaisseau 
de transport.
En cours de route, Carter est sévèrement blessé et décide de se sacrifier, lui et son 
vaisseau, pour détruire une plateforme d'assaut mobile, permettant ainsi à Six et Emile 
d'atteindre le Pillar of Automn. Emile se sert d'un canon de Gauss pour défendre
 le vaisseau, tandis que Six se fraie un chemin à travers les forces Covenants pour
 amener Cortana au capitaine Jacob Keyes. Quand Emile est vaincu par des Elites
, Six décide de rester derrière pour prendre sa place et permettre au Pillar of Automn 
de s'échapper. On assiste alors à la scène d'ouverture de Halo: Combat Evolved, dans
 laquelle Cortana et lePillar of Automn découvrent le Halo, suivie du générique de fin
 et d'un message de remerciement de la part de Bungie.
Après le générique, le joueur contrôle de nouveau Noble Six dans son dernier combat 
contre des forces Covenants écrasantes. Après avoir subi trop de dégâts, Six laisse
 tomber son casque au sol et parvient à repousser plusieurs Elites avant d'être finalement
 vaincu. Plus de trente ans plus tard, le même casque repose maintenant dans un pré sur
 une Reach régénérée. La voix-off du docteur Halsey fait l'éloge du sacrifice de l'équipe
 Noble, qui aura finalement permis à l'humanité de vaincre les Covenants.

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