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mercredi 22 décembre 2010


Civilization V


Sid Meier's
Civilization V
Éditeur2K Games
DéveloppeurFiraxis Games
ConcepteurJohn Shafer

Version1.0.0.20 (27 septembre 2010)
Genre4X
Stratégie au tour par tour
Mode de jeuUn joueurmultijoueur
Plate-formePC (Windows), MAC (OS X)
MédiaDVD
Contrôleclaviersouris

ÉvaluationAN ESRB : Teen (T)
EUR PEGI : 12+
RU BBFC : PG

 
Civilization V est un jeu vidéo de stratégie
 et édité par 2K Games. Il fait partie de la série 
Civilization. Développé par Sid Meier et annoncé
 en février 2010, le jeu est sorti le 24 septembre 2010
 en Europe1.

Intelligence artificielle

Dans Civilization V, l'intelligence artificielle (ou IA) 
a été conçue pour opérer sur quatre niveaux :
  • La tactique : pour contrôler individuellement des 
  • unités (équivalent d'un chef de régiment);
  • L'opérationnel : elle contrôle l'ensemble des unités
  •  présentes au front (équivalent d'un général);
  • La stratégie : elle gère l'Empire entier 
  • (équivalent du gouvernement);
  • La stratégie globale : elle fixe des objectifs à long 
  •  et détermine comment la civilisation dont elle a le contrôle 
  • va gagner le jeu.
Les quatre IA se complètent pour coordonner leurs 
efforts afin de tenir les mouvements complexes et 
flexibles de chaque IA.
Chaque Intelligence artificielle sera déterminée par
 la personnalité du dirigeant illustre de la Civilisation
 par une combinaison de traits de caractères sur une 
échelle de dix points. Cependant, ces valeurs peuvent 

légèrement varier d'un jeu à l'autre. Il y a vingt-cinq traits, 
regroupés en catégories tels que la stratégie à long terme,
 les préférences militaires, les préférences navales, 
l'expansionnisme, et les préférences de développement.

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