Kinect
Kinect | |||||||
Fabricant | Microsoft | ||||||
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Type | Accessoire de jeu | ||||||
Génération | Septième | ||||||
Date de sortie | 10 novembre 2010 | ||||||
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Sommaire[masquer] |
Présentation du concept
Il s’agit d’une camera utilisant des techniques d’interaction développées par Microsoft, longtemps nommée par le nom de code du projet, « Project Natal », elle a été officialisée juste avant l'E3 sous le nom Kinect. Elle est basée sur un périphérique d’entrée branché sur la console Xbox 360 qui permet d’interagir par commande vocale (pas disponible au lancement en France), reconnaissance de mouvement et d’image.On peut ainsi, selon Microsoft, jouer sur des jeux spécialement développés pour le projet, donc sans aucune manette ni périphérique autre que son propre corps. Cette détection de mouvements sans périphériques était déjà présente dans l’EyeToy de Sony. Cette technologie sera destinée au grand public avec une expérience proche des party games de la Wii[2]. La technique a été annoncée lors du salon de l’E3 2009. Il est vendu avec Kinect Adventures, pour un prix de 149 euros. De plus, deux packs avec Kinect, Kinect Adventures et une XBox360 S sont disponibles : un pack Xbox 360 4 Go incluant Kinect pour 299 euros, et un autre pack Xbox 360 250 Go, à 349 euros. [3]
Le 21 octobre 2010, Microsoft dévoile la première publicité officielle de son nouveau périphérique, montrant à quel point la firme vise le grand public. [4] Le géant de l'informatique a confirmé dépenser plus de 500 millions de dollars en marketing pour s'assurer de toucher au maximum la population. En ajoutant les 500 millions du lancement du Windows Phone 7 (WP7), l'entreprise va ainsi débourser plus d'1 milliard uniquement pour de la communication, et ce, en 2 mois. L'objectif de vente est fixé à 5 millions d'unités avant la fin de l'année. [5]
Jeux compatibles avec Kinect[6
Les jeux annoncés[7],Jeux disponibles:
- Kinect Adventures (10 novembre 2010) : 20 activités seront contenues dans ce jeu comme du rafting, des courses d’obstacles dans des environnements exotiques.
- Kinectimals (10 novembre 2010) : semblable à EyePet, jeu d'interaction avec des animaux. [8]
- Kinect Joy Ride (10 novembre 2010) : un Mario Kart-like style cartoon dans un décor de Monument Valley.
- Kinect Sports (10 novembre 2010) : semblable à Wii Sports et Sports Champions, on pourra s’affronter au beach-volley, au football, au ping-pong, au bowling, à la boxe, à l’athlétisme et aux courses de haies.
- Dance Central (10 novembre 2010)
- Your Shape : Fitness Evolved (10 novembre 2010) : un jeu de fitness semblable à Wii Fit.
- Sonic Free Riders: Jeu de la licence Sonic basé sur les jeux Sonic Riders
- Harry Potter Et Les Reliques De La Mort - Première Partie: un bonus dans le jeu.
- Dance evolution: Un jeu de danse crée par Naoki Maeda.
- Project draco : Un projet de Yukio Futatsugi, créateur des premiers Panzer dragoon et de Phantom dust.
- Haunt : Un Projet du créateur de Parappa the rapper.
- Steel battalion heavy armor : La suite du jeu de mecha sorti sur la première Xbox.
- Rise of nightmare : Un titre horrifique crée par Sega.
- Dr Kawashima's body and brain exercices : Des exercices cérébraux.
- Child of eden : Une suite spirituelle à Rez.
- Star Wars Kinect (2011)
- Codename D : Un projet de Suda 51.
Critiques
Négatives
- De nombreuses critiques se sont élevées sur la kinect, principalement au sujet d'un temps de latence et d'un manque de précision. Durant le développement du périphérique, les journalistes n'ont pas eu le droit de filmer l'accessoire à l'E3 2010, ce qui fut interprété négativement dans le monde journalistique, la société Microsoft étant soupçonnée de ne pas présenter un produit opérationnel[9]. De plus, les journalistes ont reçu des consoles de la part de Microsoft et l'entreprise avait disposé de la publicité dans les chambres d'hôtel des journalistes durant l'évènement[10].
- Il y aura des contraintes vestimentaires, les contours du corps devant être visibles[11] ainsi que des habits de couleur différente de celle de la pièce.
- La pièce devra être suffisamment éclairée, mais pas trop sinon, la caméra ne pourra plus reconnaître les contours des personnages (le diaphragme n'a pas été prévu suffisamment obscurcissant)
- Des joueurs ont peur de se retrouver avec des jeux dits « casuals », donc tout public, développés pour un public de masse[12], seuls jeux présentés jusqu'à présent.
- Lors de la sortie du périphérique, celui-ci sera dépourvu de plusieurs fonctionnalités :
- Le contrôle vocal ne se fera qu'en langue anglaise, espagnole et japonaise. Seuls les pays parlant ces langues bénéficieront du contrôle vocal. Ainsi, la France ne disposera pas de ce service puisque celui-ci sera zoné et ne sera disponible qu'à partir du printemps 2011[13].
- La possibilité de pouvoir scanner un objet de la vie réelle pour être transposé numériquement ne sera pas disponible à la sortie[14].
Positives
- Selon Rareware, une entreprise appartenant à Microsoft Games Studio, le temps de latence est à l'heure actuelle déjà corrigé[17]. Cependant les tests de démonstration lors de la gamescom le 18 août 2010 à Cologne, en Allemagne, ont parfois été marqués de problèmes[18] et une démonstration à Hong Kong présentant un problème a été filmée (le système demande à l'une de deux joueuses, qui sont côte-à-côte, de se déplacer, ce qu'elle ne fait pas, et ne la reconnaît plus, signe de défaillance du périphérique)[19]. Cependant avec les flashs des journalistes, les capteurs auraient pu être perturbés[20].
- Le prix de Kinect peut sembler à première vue prohibitif, mais à priori aucun autre achat ne sera nécessaire, ce qui n'est pas le cas du PlayStation Move ou de la Wii, où chaque joueur doit être équipé de son contrôleur. A noter que les consoles ayant le design FAT auront besoin d'un adaptateur fournit avec kinect.
- Microsoft et les studios lui appartenant ont annoncé qu'il y aurait des jeux non-casuals[21].
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